// ConsoleApplication5.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include "pch.h"
#include <conio.h>
#include <graphics.h>

#define High 480  // 游戏画面尺寸
#define Width 640

// 全局变量

int ball_x, ball_y; // 小球的坐标
int ball_vx, ball_vy; // 小球的速度
int radius;  // 小球的半径
int bar_x, bar_y;
int lenth, widen;
int top, down, right, left;
void startup()  // 数据初始化
{
	ball_x = Width / 2;
	ball_y = High / 2;
	ball_vx = 1;
	ball_vy = 1;
	radius = 20;
	bar_x = Width / 2;
	bar_y = High - 10;
	top = bar_y - 10;
	left = bar_x - 100;
	down = bar_y + 10;
	right = bar_x + 100;

	initgraph(Width, High);
	BeginBatchDraw();
}

void clean()  // 显示画面
{
	// 绘制黑线、黑色填充的圆
	setcolor(BLACK);
	setfillcolor(BLACK);
	fillcircle(ball_x, ball_y, radius);
	fillrectangle(left, top, right, down);
}

void show()  // 显示画面
{
	// 绘制黄线、绿色填充的圆
	setcolor(YELLOW);
	setfillcolor(GREEN);
	fillcircle(ball_x, ball_y, radius);
	fillrectangle(left, top, right, down);


	FlushBatchDraw();
	// 延时
	Sleep(3);
}

void updateWithoutInput()  // 与用户输入无关的更新
{
	// 更新小圆坐标
	ball_x = ball_x + ball_vx;
	ball_y = ball_y + ball_vy;

	if ((ball_x <= radius) || (ball_x >= Width - radius))
		ball_vx = -ball_vx;
	if ((ball_y <= radius) || (ball_y >= High - radius))
		ball_vy = -ball_vy;
	if ((ball_y + radius >= top) && (ball_x + radius >= right) && (ball_x - radius <= left)) {
		ball_vx = -ball_vx;
		ball_vy = -ball_vy;
	}
}

void updateWithInput()  // 与用户输入有关的更新
{
	char input;
	if (_kbhit())
	{
		input = _getch();
		if (input == 'a') {
			bar_x = bar_x - 20;
			left = bar_x - 100;
			right = bar_x + 100;
		}
		if (input == 'd') {
			bar_x = bar_x + 20;
			left = bar_x - 100;
			right = bar_x + 100;
		}
	}
}

void gameover()
{
	EndBatchDraw();
	closegraph();
}

int main()
{
	startup();  // 数据初始化	
	while (1)  //  游戏循环执行
	{
		clean();  // 把之前绘制的内容清除
		updateWithoutInput();  // 与用户输入无关的更新
		updateWithInput();     // 与用户输入有关的更新
		show();  // 显示新画面
	}
	gameover();     // 游戏结束、后续处理
	return 0;
}




// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门提示: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
